C# Класс EssenceServer.EnemyManager

Прикрепляется к игрому слою на сервере и управляет этим слоём по части создания врагов и завершения текущей сессии этого мира
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
EnemyManager ( GameLayer gameLayer ) : CocosSharp
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
EnemiesCount ( ) : int
GetRandomEnemy ( ) : Entity

Возвращает случайного врага (ближнего или дальнего боя) для текущей локации

SpawnBoss ( ) : void

Описание методов

EnemyManager() публичный Метод

public EnemyManager ( GameLayer gameLayer ) : CocosSharp
gameLayer GameLayer
Результат CocosSharp

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void