Метод | Описание | |
---|---|---|
EnemyManager ( GameLayer gameLayer ) : CocosSharp | ||
Update ( ) : void |
Метод | Описание | |
---|---|---|
EnemiesCount ( ) : int | ||
GetRandomEnemy ( ) : |
Возвращает случайного врага (ближнего или дальнего боя) для текущей локации
|
|
SpawnBoss ( ) : void |
public EnemyManager ( GameLayer gameLayer ) : CocosSharp | ||
gameLayer | GameLayer | |
Результат | CocosSharp |