C# Class EssenceServer.EnemyManager

Прикрепляется к игрому слою на сервере и управляет этим слоём по части создания врагов и завершения текущей сессии этого мира
Afficher le fichier Open project: Insality/essence-of-shadows

Méthodes publiques

Méthode Description
EnemyManager ( GameLayer gameLayer ) : CocosSharp
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
EnemiesCount ( ) : int
GetRandomEnemy ( ) : Entity

Возвращает случайного врага (ближнего или дальнего боя) для текущей локации

SpawnBoss ( ) : void

Method Details

EnemyManager() public méthode

public EnemyManager ( GameLayer gameLayer ) : CocosSharp
gameLayer GameLayer
Résultat CocosSharp

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void