C# 클래스 EssenceServer.EnemyManager

Прикрепляется к игрому слою на сервере и управляет этим слоём по части создания врагов и завершения текущей сессии этого мира
파일 보기 프로젝트 열기: Insality/essence-of-shadows

공개 메소드들

메소드 설명
EnemyManager ( GameLayer gameLayer ) : CocosSharp
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
EnemiesCount ( ) : int
GetRandomEnemy ( ) : Entity

Возвращает случайного врага (ближнего или дальнего боя) для текущей локации

SpawnBoss ( ) : void

메소드 상세

EnemyManager() 공개 메소드

public EnemyManager ( GameLayer gameLayer ) : CocosSharp
gameLayer GameLayer
리턴 CocosSharp

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void