C# Class EssenceServer.EnemyManager

Прикрепляется к игрому слою на сервере и управляет этим слоём по части создания врагов и завершения текущей сессии этого мира
ファイルを表示 Open project: Insality/essence-of-shadows

Public Methods

Method Description
EnemyManager ( GameLayer gameLayer ) : CocosSharp
Update ( ) : void

Private Methods

Method Description
EnemiesCount ( ) : int
GetRandomEnemy ( ) : Entity

Возвращает случайного врага (ближнего или дальнего боя) для текущей локации

SpawnBoss ( ) : void

Method Details

EnemyManager() public method

public EnemyManager ( GameLayer gameLayer ) : CocosSharp
gameLayer GameLayer
return CocosSharp

Update() public method

public Update ( ) : void
return void