C# Класс Engineer.FlightEngineer

Наследование: PartModule
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
hasEngineer bool
hasEngineerReset bool
headingStyle UnityEngine.GUIStyle
isVisible bool
settings Settings
windowPosition UnityEngine.Rect

Открытые методы

Метод Описание
ACosh ( double x ) : double
OnLoad ( ConfigNode node ) : void
OnSave ( ConfigNode node ) : void
OnStart ( StartState state ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CheckWindowMargin ( ) : void
DrawGUI ( ) : void
DrawOrbital ( ) : void
DrawRendezvous ( ) : void
DrawSurface ( ) : void
DrawVessel ( ) : void
DumpTree ( ) : void
GetDrag ( ) : double
InitSettings ( ) : void
InitStyles ( ) : void
LogSim ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
ShowWindow ( ) : void
Window ( int windowId ) : void
normangle ( double ang ) : double
radiusdirection ( double theta ) : UnityEngine.Vector3d
timetoperiapsis ( double theta ) : double

Описание методов

ACosh() публичный статический Метод

public static ACosh ( double x ) : double
x double
Результат double

OnLoad() публичный Метод

public OnLoad ( ConfigNode node ) : void
node System.ConfigNode
Результат void

OnSave() публичный Метод

public OnSave ( ConfigNode node ) : void
node System.ConfigNode
Результат void

OnStart() публичный Метод

public OnStart ( StartState state ) : void
state StartState
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

hasEngineer публичное статическое свойство

public static bool hasEngineer
Результат bool

hasEngineerReset публичное статическое свойство

public static bool hasEngineerReset
Результат bool

headingStyle публичное свойство

public GUIStyle,UnityEngine headingStyle
Результат UnityEngine.GUIStyle

isVisible публичное статическое свойство

public static bool isVisible
Результат bool

settings публичное статическое свойство

public static Settings settings
Результат Settings

windowPosition публичное свойство

public Rect,UnityEngine windowPosition
Результат UnityEngine.Rect