C# Класс Editor.Source_Files.EditorInstance

Наследование: NativeInstance
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
EditorInstance ( MainViewBase m ) : System
addDummy ( int x, int y ) : void
addMessage ( String message ) : void
createNewEntityType ( String name ) : void
initialize ( ) : void
initializeRenderer ( IntPtr handle ) : void
keyDown ( int code ) : void
keyUp ( int code ) : void
loadScene ( String path ) : void
reloadDLL ( ) : void
removeEntity ( int handle ) : void
requestTypeEditor ( string file ) : void
saveScene ( String path ) : void
syncEntityTypesToDisk ( ) : void
update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
callCCommand ( string command ) : void
importTiledMap ( String filename ) : void
mouseDeltaInput ( int p1, int p2 ) : void
pauseEngine ( ) : void
reloadArchiveBrowserList ( ) : void
requestGameViewLaunch ( ) : void
runEngine ( ) : void
stopEngine ( ) : void
toggle2D3D ( ) : void

Описание методов

EditorInstance() публичный Метод

public EditorInstance ( MainViewBase m ) : System
m MainViewBase
Результат System

addDummy() публичный Метод

public addDummy ( int x, int y ) : void
x int
y int
Результат void

addMessage() публичный Метод

public addMessage ( String message ) : void
message String
Результат void

createNewEntityType() публичный Метод

public createNewEntityType ( String name ) : void
name String
Результат void

initialize() публичный Метод

public initialize ( ) : void
Результат void

initializeRenderer() публичный Метод

public initializeRenderer ( IntPtr handle ) : void
handle System.IntPtr
Результат void

keyDown() публичный Метод

public keyDown ( int code ) : void
code int
Результат void

keyUp() публичный Метод

public keyUp ( int code ) : void
code int
Результат void

loadScene() публичный Метод

public loadScene ( String path ) : void
path String
Результат void

reloadDLL() публичный Метод

public reloadDLL ( ) : void
Результат void

removeEntity() публичный Метод

public removeEntity ( int handle ) : void
handle int
Результат void

requestTypeEditor() публичный Метод

public requestTypeEditor ( string file ) : void
file string
Результат void

saveScene() публичный Метод

public saveScene ( String path ) : void
path String
Результат void

syncEntityTypesToDisk() публичный Метод

public syncEntityTypesToDisk ( ) : void
Результат void

update() публичный Метод

public update ( ) : void
Результат void