C# Class Editor.Source_Files.EditorInstance

Inheritance: NativeInstance
Afficher le fichier Open project: LauriM/PropellerEngine Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
EditorInstance ( MainViewBase m ) : System
addDummy ( int x, int y ) : void
addMessage ( String message ) : void
createNewEntityType ( String name ) : void
initialize ( ) : void
initializeRenderer ( IntPtr handle ) : void
keyDown ( int code ) : void
keyUp ( int code ) : void
loadScene ( String path ) : void
reloadDLL ( ) : void
removeEntity ( int handle ) : void
requestTypeEditor ( string file ) : void
saveScene ( String path ) : void
syncEntityTypesToDisk ( ) : void
update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
callCCommand ( string command ) : void
importTiledMap ( String filename ) : void
mouseDeltaInput ( int p1, int p2 ) : void
pauseEngine ( ) : void
reloadArchiveBrowserList ( ) : void
requestGameViewLaunch ( ) : void
runEngine ( ) : void
stopEngine ( ) : void
toggle2D3D ( ) : void

Method Details

EditorInstance() public méthode

public EditorInstance ( MainViewBase m ) : System
m MainViewBase
Résultat System

addDummy() public méthode

public addDummy ( int x, int y ) : void
x int
y int
Résultat void

addMessage() public méthode

public addMessage ( String message ) : void
message String
Résultat void

createNewEntityType() public méthode

public createNewEntityType ( String name ) : void
name String
Résultat void

initialize() public méthode

public initialize ( ) : void
Résultat void

initializeRenderer() public méthode

public initializeRenderer ( IntPtr handle ) : void
handle System.IntPtr
Résultat void

keyDown() public méthode

public keyDown ( int code ) : void
code int
Résultat void

keyUp() public méthode

public keyUp ( int code ) : void
code int
Résultat void

loadScene() public méthode

public loadScene ( String path ) : void
path String
Résultat void

reloadDLL() public méthode

public reloadDLL ( ) : void
Résultat void

removeEntity() public méthode

public removeEntity ( int handle ) : void
handle int
Résultat void

requestTypeEditor() public méthode

public requestTypeEditor ( string file ) : void
file string
Résultat void

saveScene() public méthode

public saveScene ( String path ) : void
path String
Résultat void

syncEntityTypesToDisk() public méthode

public syncEntityTypesToDisk ( ) : void
Résultat void

update() public méthode

public update ( ) : void
Résultat void