C# Класс EdgeGraph.GraphEditor

Наследование: UnityEditor.Editor
Показать файл Открыть проект

Private Properties

Свойство Тип Описание
CheckClosestEdge float
CheckClosestNode Node
DrawCursor void
DrawDumbEdgeHandles void
DrawEdgeHandles void
DrawEdgeSceneTools void
DrawNodeHandles void
DrawNodePositionHandles void
DrawNodeSceneTools void
DrawPrimitiveHandles void
DrawPrimitiveInspector void
DrawPrimitiveSceneTools void
DrawSceneWindow void
DrawSubNodeHandles void
EdgeTools void
GetNewSeed void
NodeTools void
OnDisable void
OnEnable void
OnSceneGUI void
PrimitiveTools void

Открытые методы

Метод Описание
OnInspectorGUI ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CheckClosestEdge ( ) : float
CheckClosestNode ( List nodes, float &toClosest, Node ignore = null ) : Node
DrawCursor ( ) : void
DrawDumbEdgeHandles ( ) : void
DrawEdgeHandles ( ) : void
DrawEdgeSceneTools ( ) : void
DrawNodeHandles ( ) : void
DrawNodePositionHandles ( bool selection = false ) : void
DrawNodeSceneTools ( ) : void
DrawPrimitiveHandles ( ) : void
DrawPrimitiveInspector ( ) : void
DrawPrimitiveSceneTools ( ) : void
DrawSceneWindow ( int id ) : void
DrawSubNodeHandles ( ) : void
EdgeTools ( ) : void
GetNewSeed ( ) : void
NodeTools ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnSceneGUI ( ) : void
PrimitiveTools ( ) : void

Описание методов

OnInspectorGUI() публичный Метод

public OnInspectorGUI ( ) : void
Результат void