C# Класс EasyFarm.States.PullState

Наследование: CombatState
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Check ( ) : bool

Allow component to run when moves need to be triggered or FightStarted state needs updating.

Enter ( ) : void
Exit ( ) : void

Handle all cases of setting fight started to proper values so other components can fire.

PullState ( IMemoryAPI fface ) : System.Linq
Run ( ) : void

Use pulling moves if applicable to make the target mob aggressive to us.

Описание методов

Check() публичный Метод

Allow component to run when moves need to be triggered or FightStarted state needs updating.
public Check ( ) : bool
Результат bool

Enter() публичный Метод

public Enter ( ) : void
Результат void

Exit() публичный Метод

Handle all cases of setting fight started to proper values so other components can fire.
public Exit ( ) : void
Результат void

PullState() публичный Метод

public PullState ( IMemoryAPI fface ) : System.Linq
fface IMemoryAPI
Результат System.Linq

Run() публичный Метод

Use pulling moves if applicable to make the target mob aggressive to us.
public Run ( ) : void
Результат void