C# Класс DyslexiaDetector.World

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
AnimationEnd System.Boolean
Background UnityBackground
Bird Animal
Button Button
CurrentCheckpoint Option
CurrentTrack Option
Foreground UnityBackground
Fox Animal
JustEntered bool
PauseMenu Option
RunningTutorial System.Boolean
StopGame System.Boolean
UnityAudio UnityAudio
__PauseButton PauseButton
___dt00 System.TimeSpan
___elems10 System.Collections.Generic.List>
___i10 System.Int32
___item10 Track.Item
___item110 Track.Item
___item21 Track.Item
___item32 UnityEngine.Transform
___t000 System.DateTime
___t100 System.DateTime
___texture10 System.String
count_down1 System.Single
count_down2 System.Single
count_down3 System.Single
count_down4 System.Single
counter121 System.Int32
counter13 System.Int32
counter191 System.Int32
counter51 System.Int32
frame int

Открытые методы

Метод Описание
Rule0 ( float dt, World world ) : void
Rule1 ( float dt, World world ) : void
Rule2 ( float dt, World world ) : void
Rule3 ( float dt, World world ) : void
Rule4 ( float dt, World world ) : void
Rule5 ( float dt, World world ) : void
Start ( ) : void
Update ( float dt, World world ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Update ( ) : void

Описание методов

Rule0() публичный Метод

public Rule0 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule1() публичный Метод

public Rule1 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule2() публичный Метод

public Rule2 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule3() публичный Метод

public Rule3 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule4() публичный Метод

public Rule4 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Rule5() публичный Метод

public Rule5 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
Результат void

Описание свойств

AnimationEnd публичное свойство

public Boolean,System AnimationEnd
Результат System.Boolean

Background публичное свойство

public UnityBackground Background
Результат UnityBackground

Bird публичное свойство

public Animal,DyslexiaDetector Bird
Результат Animal

Button публичное свойство

public Button,DyslexiaDetector Button
Результат Button

CurrentCheckpoint публичное свойство

public Option CurrentCheckpoint
Результат Option

CurrentTrack публичное свойство

public Option CurrentTrack
Результат Option

Foreground публичное свойство

public UnityBackground Foreground
Результат UnityBackground

Fox публичное свойство

public Animal,DyslexiaDetector Fox
Результат Animal

JustEntered публичное свойство

public bool JustEntered
Результат bool

PauseMenu публичное свойство

public Option PauseMenu
Результат Option

RunningTutorial публичное свойство

public Boolean,System RunningTutorial
Результат System.Boolean

StopGame публичное свойство

public Boolean,System StopGame
Результат System.Boolean

UnityAudio публичное свойство

public UnityAudio UnityAudio
Результат UnityAudio

__PauseButton публичное свойство

public PauseButton,DyslexiaDetector __PauseButton
Результат PauseButton

___dt00 публичное свойство

public TimeSpan,System ___dt00
Результат System.TimeSpan

___elems10 публичное свойство

public System.Collections.Generic.List> ___elems10
Результат System.Collections.Generic.List>

___i10 публичное свойство

public Int32,System ___i10
Результат System.Int32

___item10 публичное свойство

public Item,Track ___item10
Результат Track.Item

___item110 публичное свойство

public Item,Track ___item110
Результат Track.Item

___item21 публичное свойство

public Item,Track ___item21
Результат Track.Item

___item32 публичное свойство

public Transform,UnityEngine ___item32
Результат UnityEngine.Transform

___t000 публичное свойство

public DateTime,System ___t000
Результат System.DateTime

___t100 публичное свойство

public DateTime,System ___t100
Результат System.DateTime

___texture10 публичное свойство

public String,System ___texture10
Результат System.String

count_down1 публичное свойство

public Single,System count_down1
Результат System.Single

count_down2 публичное свойство

public Single,System count_down2
Результат System.Single

count_down3 публичное свойство

public Single,System count_down3
Результат System.Single

count_down4 публичное свойство

public Single,System count_down4
Результат System.Single

counter121 публичное свойство

public Int32,System counter121
Результат System.Int32

counter13 публичное свойство

public Int32,System counter13
Результат System.Int32

counter191 публичное свойство

public Int32,System counter191
Результат System.Int32

counter51 публичное свойство

public Int32,System counter51
Результат System.Int32

frame публичное статическое свойство

public static int frame
Результат int