C# 클래스 DyslexiaDetector.World

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: vs-team/casanova-mk2 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AnimationEnd System.Boolean
Background UnityBackground
Bird Animal
Button Button
CurrentCheckpoint Option
CurrentTrack Option
Foreground UnityBackground
Fox Animal
JustEntered bool
PauseMenu Option
RunningTutorial System.Boolean
StopGame System.Boolean
UnityAudio UnityAudio
__PauseButton PauseButton
___dt00 System.TimeSpan
___elems10 System.Collections.Generic.List>
___i10 System.Int32
___item10 Track.Item
___item110 Track.Item
___item21 Track.Item
___item32 UnityEngine.Transform
___t000 System.DateTime
___t100 System.DateTime
___texture10 System.String
count_down1 System.Single
count_down2 System.Single
count_down3 System.Single
count_down4 System.Single
counter121 System.Int32
counter13 System.Int32
counter191 System.Int32
counter51 System.Int32
frame int

공개 메소드들

메소드 설명
Rule0 ( float dt, World world ) : void
Rule1 ( float dt, World world ) : void
Rule2 ( float dt, World world ) : void
Rule3 ( float dt, World world ) : void
Rule4 ( float dt, World world ) : void
Rule5 ( float dt, World world ) : void
Start ( ) : void
Update ( float dt, World world ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Update ( ) : void

메소드 상세

Rule0() 공개 메소드

public Rule0 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule1() 공개 메소드

public Rule1 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule2() 공개 메소드

public Rule2 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule3() 공개 메소드

public Rule3 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule4() 공개 메소드

public Rule4 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule5() 공개 메소드

public Rule5 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

프로퍼티 상세

AnimationEnd 공개적으로 프로퍼티

public Boolean,System AnimationEnd
리턴 System.Boolean

Background 공개적으로 프로퍼티

public UnityBackground Background
리턴 UnityBackground

Bird 공개적으로 프로퍼티

public Animal,DyslexiaDetector Bird
리턴 Animal

Button 공개적으로 프로퍼티

public Button,DyslexiaDetector Button
리턴 Button

CurrentCheckpoint 공개적으로 프로퍼티

public Option CurrentCheckpoint
리턴 Option

CurrentTrack 공개적으로 프로퍼티

public Option CurrentTrack
리턴 Option

Foreground 공개적으로 프로퍼티

public UnityBackground Foreground
리턴 UnityBackground

Fox 공개적으로 프로퍼티

public Animal,DyslexiaDetector Fox
리턴 Animal

JustEntered 공개적으로 프로퍼티

public bool JustEntered
리턴 bool

PauseMenu 공개적으로 프로퍼티

public Option PauseMenu
리턴 Option

RunningTutorial 공개적으로 프로퍼티

public Boolean,System RunningTutorial
리턴 System.Boolean

StopGame 공개적으로 프로퍼티

public Boolean,System StopGame
리턴 System.Boolean

UnityAudio 공개적으로 프로퍼티

public UnityAudio UnityAudio
리턴 UnityAudio

__PauseButton 공개적으로 프로퍼티

public PauseButton,DyslexiaDetector __PauseButton
리턴 PauseButton

___dt00 공개적으로 프로퍼티

public TimeSpan,System ___dt00
리턴 System.TimeSpan

___elems10 공개적으로 프로퍼티

public System.Collections.Generic.List> ___elems10
리턴 System.Collections.Generic.List>

___i10 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System ___i10
리턴 System.Int32

___item10 공개적으로 프로퍼티

public Item,Track ___item10
리턴 Track.Item

___item110 공개적으로 프로퍼티

public Item,Track ___item110
리턴 Track.Item

___item21 공개적으로 프로퍼티

public Item,Track ___item21
리턴 Track.Item

___item32 공개적으로 프로퍼티

public Transform,UnityEngine ___item32
리턴 UnityEngine.Transform

___t000 공개적으로 프로퍼티

public DateTime,System ___t000
리턴 System.DateTime

___t100 공개적으로 프로퍼티

public DateTime,System ___t100
리턴 System.DateTime

___texture10 공개적으로 프로퍼티

public String,System ___texture10
리턴 System.String

count_down1 공개적으로 프로퍼티

public Single,System count_down1
리턴 System.Single

count_down2 공개적으로 프로퍼티

public Single,System count_down2
리턴 System.Single

count_down3 공개적으로 프로퍼티

public Single,System count_down3
리턴 System.Single

count_down4 공개적으로 프로퍼티

public Single,System count_down4
리턴 System.Single

counter121 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System counter121
리턴 System.Int32

counter13 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System counter13
리턴 System.Int32

counter191 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System counter191
리턴 System.Int32

counter51 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System counter51
리턴 System.Int32

frame 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int frame
리턴 int