C# Класс DungeonMasterEngine.GameConsoleContent.GameConsole

Наследование: Microsoft.Xna.Framework.DrawableGameComponent
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime ) : void
InitializeConsole ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, Dungeon dungeon ) : void
InitializeConsole ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, Dungeon dungeon, IEnumerable thirdPartyFactories ) : void
RunCommand ( IInterpreter cmd ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ActivateDeactivateConsole ( ) : void
GameConsole ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, Dungeon dungeon, IEnumerable thirdPartyFactories ) : DungeonMasterEngine.GameConsoleContent.Base
LoadResources ( ) : void
ReadKeyBoard ( ) : void
SetWindowSize ( float v ) : void

Описание методов

Dispose() защищенный Метод

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

InitializeConsole() публичный статический Метод

public static InitializeConsole ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, Dungeon dungeon ) : void
game Microsoft.Xna.Framework.Game
dungeon DungeonMasterEngine.DungeonContent.Dungeon
Результат void

InitializeConsole() публичный статический Метод

public static InitializeConsole ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, Dungeon dungeon, IEnumerable thirdPartyFactories ) : void
game Microsoft.Xna.Framework.Game
dungeon DungeonMasterEngine.DungeonContent.Dungeon
thirdPartyFactories IEnumerable
Результат void

RunCommand() публичный Метод

public RunCommand ( IInterpreter cmd ) : void
cmd IInterpreter
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void