C# Класс DodongosQuest.ParticleSystem.TileFireParticleSystem

Наследование: ParticleSystem
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
TileFireParticleSystem ( Game1 game, int howManyEffects ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
InitializeConstants ( ) : void

Set up the constants that will give this particle system its behavior and properties.

InitializeParticle ( Particle p, Vector2 where, Vector2 direction ) : void

Описание методов

InitializeConstants() защищенный Метод

Set up the constants that will give this particle system its behavior and properties.
protected InitializeConstants ( ) : void
Результат void

InitializeParticle() защищенный Метод

protected InitializeParticle ( Particle p, Vector2 where, Vector2 direction ) : void
p Particle
where Vector2
direction Vector2
Результат void

TileFireParticleSystem() публичный Метод

public TileFireParticleSystem ( Game1 game, int howManyEffects ) : System
game Game1
howManyEffects int
Результат System