C# Класс Divine_Right.GameScreens.LoadingScreen

Наследование: Microsoft.Xna.Framework.DrawableGameComponent
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
game Microsoft.Xna.Framework.Game
graphics GraphicsDeviceManager
sprites Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime ) : void
LoadingScreen ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GraphicsDeviceManager graphics, object parameters ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
LoadContent ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
SaveAndQuit ( ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

LoadContent() защищенный Метод

protected LoadContent ( ) : void
Результат void

LoadingScreen() публичный Метод

public LoadingScreen ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GraphicsDeviceManager graphics, object parameters ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
graphics GraphicsDeviceManager
parameters object
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Описание свойств

game защищенное свойство

protected Game,Microsoft.Xna.Framework game
Результат Microsoft.Xna.Framework.Game

graphics защищенное свойство

protected GraphicsDeviceManager graphics
Результат GraphicsDeviceManager

sprites защищенное свойство

protected SpriteBatch,Microsoft.Xna.Framework.Graphics sprites
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch