C# Класс Dischord.Entity

Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
animationInterval float
facing int
isAlive bool
moving bool
position Vector2
sprite Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Entity ( Vector2 position, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite sprite ) : System
Entity ( Vector2 position, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite sprite, float animationInterval ) : System
GetInstance ( String data ) : Entity
Update ( GameTime gameTime ) : void
toChar ( ) : char

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Entity() публичный Метод

public Entity ( Vector2 position, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite sprite ) : System
position Vector2
sprite Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite
Результат System

Entity() публичный Метод

public Entity ( Vector2 position, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite sprite, float animationInterval ) : System
position Vector2
sprite Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite
animationInterval float
Результат System

GetInstance() публичный статический Метод

public static GetInstance ( String data ) : Entity
data String
Результат Entity

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

toChar() публичный Метод

public toChar ( ) : char
Результат char

Описание свойств

animationInterval защищенное свойство

protected float animationInterval
Результат float

facing защищенное свойство

protected int facing
Результат int

isAlive защищенное свойство

protected bool isAlive
Результат bool

moving защищенное свойство

protected bool moving
Результат bool

position защищенное свойство

protected Vector2 position
Результат Vector2

sprite защищенное свойство

protected Sprite,Microsoft.Xna.Framework.Graphics sprite
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite