C# Класс Danmaku_no_Kyojin.Screens.GameplayScreen

Наследование: BaseGameState
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime ) : void
GameplayScreen ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GameStateManager manager ) : System
Initialize ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
LoadContent ( ) : void
UnloadContent ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DrawPlayerCamera ( GameTime gameTime, Player p ) : void
HandleInput ( ) : void

Handles input for quitting or changing the bloom settings.

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

GameplayScreen() публичный Метод

public GameplayScreen ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, GameStateManager manager ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
manager Danmaku_no_Kyojin.Controls.GameStateManager
Результат System

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ) : void
Результат void

LoadContent() защищенный Метод

protected LoadContent ( ) : void
Результат void

UnloadContent() защищенный Метод

protected UnloadContent ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void