C# Класс Danmaku_no_Kyojin.Entities.Timer

Наследование: Microsoft.Xna.Framework.DrawableGameComponent
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddTime ( System.TimeSpan extraTime ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
Play ( ) : void
Stop ( ) : void
Timer ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
LoadContent ( ) : void

Описание методов

AddTime() публичный Метод

public AddTime ( System.TimeSpan extraTime ) : void
extraTime System.TimeSpan
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ) : void
Результат void

LoadContent() защищенный Метод

protected LoadContent ( ) : void
Результат void

Play() публичный Метод

public Play ( ) : void
Результат void

Stop() публичный Метод

public Stop ( ) : void
Результат void

Timer() публичный Метод

public Timer ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void