C# Класс DamageMeter.Database.Database

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Connexion System.Data.SQLite.SQLiteConnection

Открытые методы

Метод Описание
AllEntity ( ) : List
DeleteAll ( ) : void
DeleteAllWhenTimeBelow ( NpcEntity entity ) : void
DeleteEntity ( Entity entity ) : void
GetSkills ( long beginTime, long endTime ) : Skills
GlobalInformationEntity ( NpcEntity entity, bool timed ) : EntityInformation
Insert ( long amount, Type type, Entity target, Entity source, long skillId, bool hotdot, bool critic, long time, Entity petSource, HitDirection direction ) : void
PlayerDamageInformation ( NpcEntity target ) : List
PlayerDamageInformation ( long beginTime, long endTime ) : List
PlayerHealInformation ( long beginTime, long endTime ) : List

Приватные методы

Метод Описание
Connect ( ) : void
Database ( ) : System
Init ( ) : void
PlayerDamageInformation ( SQLiteCommand command ) : List
Reconnect ( ) : void

Описание методов

AllEntity() публичный Метод

public AllEntity ( ) : List
Результат List

DeleteAll() публичный Метод

public DeleteAll ( ) : void
Результат void

DeleteAllWhenTimeBelow() публичный Метод

public DeleteAllWhenTimeBelow ( NpcEntity entity ) : void
entity Tera.Game.NpcEntity
Результат void

DeleteEntity() публичный Метод

public DeleteEntity ( Entity entity ) : void
entity Entity
Результат void

GetSkills() публичный Метод

public GetSkills ( long beginTime, long endTime ) : Skills
beginTime long
endTime long
Результат DamageMeter.Database.Structures.Skills

GlobalInformationEntity() публичный Метод

public GlobalInformationEntity ( NpcEntity entity, bool timed ) : EntityInformation
entity Tera.Game.NpcEntity
timed bool
Результат DamageMeter.Database.Structures.EntityInformation

Insert() публичный Метод

public Insert ( long amount, Type type, Entity target, Entity source, long skillId, bool hotdot, bool critic, long time, Entity petSource, HitDirection direction ) : void
amount long
type System.Type
target Entity
source Entity
skillId long
hotdot bool
critic bool
time long
petSource Entity
direction HitDirection
Результат void

PlayerDamageInformation() публичный Метод

public PlayerDamageInformation ( NpcEntity target ) : List
target Tera.Game.NpcEntity
Результат List

PlayerDamageInformation() публичный Метод

public PlayerDamageInformation ( long beginTime, long endTime ) : List
beginTime long
endTime long
Результат List

PlayerHealInformation() публичный Метод

public PlayerHealInformation ( long beginTime, long endTime ) : List
beginTime long
endTime long
Результат List

Описание свойств

Connexion публичное свойство

public SQLiteConnection,System.Data.SQLite Connexion
Результат System.Data.SQLite.SQLiteConnection