C# Class DamageMeter.Database.Database

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
Connexion System.Data.SQLite.SQLiteConnection

Méthodes publiques

Méthode Description
AllEntity ( ) : List
DeleteAll ( ) : void
DeleteAllWhenTimeBelow ( NpcEntity entity ) : void
DeleteEntity ( Entity entity ) : void
GetSkills ( long beginTime, long endTime ) : Skills
GlobalInformationEntity ( NpcEntity entity, bool timed ) : EntityInformation
Insert ( long amount, Type type, Entity target, Entity source, long skillId, bool hotdot, bool critic, long time, Entity petSource, HitDirection direction ) : void
PlayerDamageInformation ( NpcEntity target ) : List
PlayerDamageInformation ( long beginTime, long endTime ) : List
PlayerHealInformation ( long beginTime, long endTime ) : List

Private Methods

Méthode Description
Connect ( ) : void
Database ( ) : System
Init ( ) : void
PlayerDamageInformation ( SQLiteCommand command ) : List
Reconnect ( ) : void

Method Details

AllEntity() public méthode

public AllEntity ( ) : List
Résultat List

DeleteAll() public méthode

public DeleteAll ( ) : void
Résultat void

DeleteAllWhenTimeBelow() public méthode

public DeleteAllWhenTimeBelow ( NpcEntity entity ) : void
entity Tera.Game.NpcEntity
Résultat void

DeleteEntity() public méthode

public DeleteEntity ( Entity entity ) : void
entity Entity
Résultat void

GetSkills() public méthode

public GetSkills ( long beginTime, long endTime ) : Skills
beginTime long
endTime long
Résultat DamageMeter.Database.Structures.Skills

GlobalInformationEntity() public méthode

public GlobalInformationEntity ( NpcEntity entity, bool timed ) : EntityInformation
entity Tera.Game.NpcEntity
timed bool
Résultat DamageMeter.Database.Structures.EntityInformation

Insert() public méthode

public Insert ( long amount, Type type, Entity target, Entity source, long skillId, bool hotdot, bool critic, long time, Entity petSource, HitDirection direction ) : void
amount long
type System.Type
target Entity
source Entity
skillId long
hotdot bool
critic bool
time long
petSource Entity
direction HitDirection
Résultat void

PlayerDamageInformation() public méthode

public PlayerDamageInformation ( NpcEntity target ) : List
target Tera.Game.NpcEntity
Résultat List

PlayerDamageInformation() public méthode

public PlayerDamageInformation ( long beginTime, long endTime ) : List
beginTime long
endTime long
Résultat List

PlayerHealInformation() public méthode

public PlayerHealInformation ( long beginTime, long endTime ) : List
beginTime long
endTime long
Résultat List

Property Details

Connexion public_oe property

public SQLiteConnection,System.Data.SQLite Connexion
Résultat System.Data.SQLite.SQLiteConnection