C# Класс D3Sharp.Core.Ingame.Universe.Universe

Наследование: IMessageConsumer
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ChangeToonWorld ( D3Sharp.Net.Game.GameClient client, int WorldID, Vector3D Pos ) : void
Consume ( D3Sharp.Net.Game.GameClient client, D3Sharp.Net.Game.GameMessage message ) : void
GetWorld ( int WorldID ) : D3Sharp.Core.Ingame.Map.World
Route ( D3Sharp.Net.Game.GameClient client, D3Sharp.Net.Game.GameMessage message ) : void
SpawnMob ( D3Sharp.Net.Game.GameClient client, int mobId ) : void
Universe ( ) : System

Приватные методы

Метод Описание
GetActor ( int ActorID ) : D3Sharp.Core.Ingame.Actors.Actor
GetPortal ( int ActorID ) : Portal
InitializeUniverse ( ) : void
LoadUniverseData ( string Filename ) : void
OnToonTargetChange ( D3Sharp.Net.Game.GameClient client, TargetMessage message ) : void

Описание методов

ChangeToonWorld() публичный Метод

public ChangeToonWorld ( D3Sharp.Net.Game.GameClient client, int WorldID, Vector3D Pos ) : void
client D3Sharp.Net.Game.GameClient
WorldID int
Pos Vector3D
Результат void

Consume() публичный Метод

public Consume ( D3Sharp.Net.Game.GameClient client, D3Sharp.Net.Game.GameMessage message ) : void
client D3Sharp.Net.Game.GameClient
message D3Sharp.Net.Game.GameMessage
Результат void

GetWorld() публичный Метод

public GetWorld ( int WorldID ) : D3Sharp.Core.Ingame.Map.World
WorldID int
Результат D3Sharp.Core.Ingame.Map.World

Route() публичный Метод

public Route ( D3Sharp.Net.Game.GameClient client, D3Sharp.Net.Game.GameMessage message ) : void
client D3Sharp.Net.Game.GameClient
message D3Sharp.Net.Game.GameMessage
Результат void

SpawnMob() публичный Метод

public SpawnMob ( D3Sharp.Net.Game.GameClient client, int mobId ) : void
client D3Sharp.Net.Game.GameClient
mobId int
Результат void

Universe() публичный Метод

public Universe ( ) : System
Результат System