C# Класс CrewChiefV3.GameState.SessionData

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
CompletedLaps int
CurrentLapIsValid System.Boolean
DriverRawName String
EventIndex int
Flag FlagEnum
GameTimeAtLastPositionBehindChange float
GameTimeAtLastPositionFrontChange float
HasLeadChanged System.Boolean
IsDisqualified System.Boolean
IsNewLap System.Boolean
IsNewSector System.Boolean
IsNewSession System.Boolean
IsRacingSameCarBehind System.Boolean
IsRacingSameCarInFront System.Boolean
LapTimeCurrent System.Single
LapTimePrevious System.Single
LapTimePreviousEstimateForInvalidLap System.Single
LastSector1Time float
LastSector2Time float
LastSector3Time float
LeaderHasFinishedRace System.Boolean
NumCars int
NumCarsAtStartOfSession int
OpponentsLapTimeSessionBestOverall System.Single
OpponentsLapTimeSessionBestPlayerClass System.Single
OverallSessionBestLapTime System.Single
PlayerBestLapSector1Time float
PlayerBestLapSector2Time float
PlayerBestLapSector3Time float
PlayerBestSector1Time float
PlayerBestSector2Time float
PlayerBestSector3Time float
PlayerClassSessionBestLapTime System.Single
PlayerLapTimeSessionBest System.Single
Position int
PreviousLapWasValid System.Boolean
SectorNumber int
SessionFastestLapTimeFromGame float
SessionFastestLapTimeFromGamePlayerClass float
SessionHasFixedTime System.Boolean
SessionIteration int
SessionNumberOfLaps int
SessionPhase SessionPhase
SessionRunTime float
SessionRunningTime System.Single
SessionStartPosition int
SessionStartTime System.DateTime
SessionTimeRemaining System.Single
SessionTimesAtEndOfSectors float>.Dictionary
SessionType SessionType
TimeDeltaBehind System.Single
TimeDeltaFront System.Single
TrackDefinition TrackDefinition
UnFilteredPosition int
formattedPlayerLapTimes List

Открытые методы

Метод Описание
SessionData ( ) : System

Описание методов

SessionData() публичный Метод

public SessionData ( ) : System
Результат System

Описание свойств

CompletedLaps публичное свойство

public int CompletedLaps
Результат int

CurrentLapIsValid публичное свойство

public Boolean,System CurrentLapIsValid
Результат System.Boolean

DriverRawName публичное свойство

public String DriverRawName
Результат String

EventIndex публичное свойство

public int EventIndex
Результат int

Flag публичное свойство

public FlagEnum Flag
Результат FlagEnum

GameTimeAtLastPositionBehindChange публичное свойство

public float GameTimeAtLastPositionBehindChange
Результат float

GameTimeAtLastPositionFrontChange публичное свойство

public float GameTimeAtLastPositionFrontChange
Результат float

HasLeadChanged публичное свойство

public Boolean,System HasLeadChanged
Результат System.Boolean

IsDisqualified публичное свойство

public Boolean,System IsDisqualified
Результат System.Boolean

IsNewLap публичное свойство

public Boolean,System IsNewLap
Результат System.Boolean

IsNewSector публичное свойство

public Boolean,System IsNewSector
Результат System.Boolean

IsNewSession публичное свойство

public Boolean,System IsNewSession
Результат System.Boolean

IsRacingSameCarBehind публичное свойство

public Boolean,System IsRacingSameCarBehind
Результат System.Boolean

IsRacingSameCarInFront публичное свойство

public Boolean,System IsRacingSameCarInFront
Результат System.Boolean

LapTimeCurrent публичное свойство

public Single,System LapTimeCurrent
Результат System.Single

LapTimePrevious публичное свойство

public Single,System LapTimePrevious
Результат System.Single

LapTimePreviousEstimateForInvalidLap публичное свойство

public Single,System LapTimePreviousEstimateForInvalidLap
Результат System.Single

LastSector1Time публичное свойство

public float LastSector1Time
Результат float

LastSector2Time публичное свойство

public float LastSector2Time
Результат float

LastSector3Time публичное свойство

public float LastSector3Time
Результат float

LeaderHasFinishedRace публичное свойство

public Boolean,System LeaderHasFinishedRace
Результат System.Boolean

NumCars публичное свойство

public int NumCars
Результат int

NumCarsAtStartOfSession публичное свойство

public int NumCarsAtStartOfSession
Результат int

OpponentsLapTimeSessionBestOverall публичное свойство

public Single,System OpponentsLapTimeSessionBestOverall
Результат System.Single

OpponentsLapTimeSessionBestPlayerClass публичное свойство

public Single,System OpponentsLapTimeSessionBestPlayerClass
Результат System.Single

OverallSessionBestLapTime публичное свойство

public Single,System OverallSessionBestLapTime
Результат System.Single

PlayerBestLapSector1Time публичное свойство

public float PlayerBestLapSector1Time
Результат float

PlayerBestLapSector2Time публичное свойство

public float PlayerBestLapSector2Time
Результат float

PlayerBestLapSector3Time публичное свойство

public float PlayerBestLapSector3Time
Результат float

PlayerBestSector1Time публичное свойство

public float PlayerBestSector1Time
Результат float

PlayerBestSector2Time публичное свойство

public float PlayerBestSector2Time
Результат float

PlayerBestSector3Time публичное свойство

public float PlayerBestSector3Time
Результат float

PlayerClassSessionBestLapTime публичное свойство

public Single,System PlayerClassSessionBestLapTime
Результат System.Single

PlayerLapTimeSessionBest публичное свойство

public Single,System PlayerLapTimeSessionBest
Результат System.Single

Position публичное свойство

public int Position
Результат int

PreviousLapWasValid публичное свойство

public Boolean,System PreviousLapWasValid
Результат System.Boolean

SectorNumber публичное свойство

public int SectorNumber
Результат int

SessionFastestLapTimeFromGame публичное свойство

public float SessionFastestLapTimeFromGame
Результат float

SessionFastestLapTimeFromGamePlayerClass публичное свойство

public float SessionFastestLapTimeFromGamePlayerClass
Результат float

SessionHasFixedTime публичное свойство

public Boolean,System SessionHasFixedTime
Результат System.Boolean

SessionIteration публичное свойство

public int SessionIteration
Результат int

SessionNumberOfLaps публичное свойство

public int SessionNumberOfLaps
Результат int

SessionPhase публичное свойство

public SessionPhase SessionPhase
Результат SessionPhase

SessionRunTime публичное свойство

public float SessionRunTime
Результат float

SessionRunningTime публичное свойство

public Single,System SessionRunningTime
Результат System.Single

SessionStartPosition публичное свойство

public int SessionStartPosition
Результат int

SessionStartTime публичное свойство

public DateTime,System SessionStartTime
Результат System.DateTime

SessionTimeRemaining публичное свойство

public Single,System SessionTimeRemaining
Результат System.Single

SessionTimesAtEndOfSectors публичное свойство

public Dictionary SessionTimesAtEndOfSectors
Результат float>.Dictionary

SessionType публичное свойство

public SessionType SessionType
Результат SessionType

TimeDeltaBehind публичное свойство

public Single,System TimeDeltaBehind
Результат System.Single

TimeDeltaFront публичное свойство

public Single,System TimeDeltaFront
Результат System.Single

TrackDefinition публичное свойство

public TrackDefinition TrackDefinition
Результат TrackDefinition

UnFilteredPosition публичное свойство

public int UnFilteredPosition
Результат int

formattedPlayerLapTimes публичное свойство

public List formattedPlayerLapTimes
Результат List