Méthode | Description | |
---|---|---|
SessionData ( ) : System |
public Boolean,System CurrentLapIsValid | ||
Résultat | System.Boolean |
public float GameTimeAtLastPositionBehindChange | ||
Résultat | float |
public float GameTimeAtLastPositionFrontChange | ||
Résultat | float |
public Boolean,System IsRacingSameCarBehind | ||
Résultat | System.Boolean |
public Boolean,System IsRacingSameCarInFront | ||
Résultat | System.Boolean |
public Single,System LapTimePreviousEstimateForInvalidLap | ||
Résultat | System.Single |
public Boolean,System LeaderHasFinishedRace | ||
Résultat | System.Boolean |
public Single,System OpponentsLapTimeSessionBestOverall | ||
Résultat | System.Single |
public Single,System OpponentsLapTimeSessionBestPlayerClass | ||
Résultat | System.Single |
public Single,System OverallSessionBestLapTime | ||
Résultat | System.Single |
public Single,System PlayerClassSessionBestLapTime | ||
Résultat | System.Single |
public Single,System PlayerLapTimeSessionBest | ||
Résultat | System.Single |
public Boolean,System PreviousLapWasValid | ||
Résultat | System.Boolean |
public float SessionFastestLapTimeFromGame | ||
Résultat | float |
public float SessionFastestLapTimeFromGamePlayerClass | ||
Résultat | float |
public Boolean,System SessionHasFixedTime | ||
Résultat | System.Boolean |
public Single,System SessionRunningTime | ||
Résultat | System.Single |
public DateTime,System SessionStartTime | ||
Résultat | System.DateTime |
public Single,System SessionTimeRemaining | ||
Résultat | System.Single |
public Dictionary |
||
Résultat | float>.Dictionary |