C# Класс Common.GameEntityInput

Наследование: MonoBehaviour, IGameEntityInput
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
GetBool ( GMKeyCode code ) : bool
GetFloat ( GMKeyCode code ) : float
GetInt ( GMKeyCode code ) : int
GetQuaternion ( GMKeyCode code ) : Quaternion
GetString ( GMKeyCode code ) : string
GetVector3 ( GMKeyCode code ) : Common.Vector3
SetControllerType ( ControllerType controllerType ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AngleY ( ) : float
Haxis ( ) : float
Heading ( ) : float
Jumping ( ) : bool
MouseRight ( ) : bool
PlayerSpeed ( ) : float
RunWalkToggled ( ) : bool
Start ( ) : void
Stealthed ( ) : bool
Vaxis ( ) : float

Описание методов

GetBool() публичный Метод

public GetBool ( GMKeyCode code ) : bool
code GMKeyCode
Результат bool

GetFloat() публичный Метод

public GetFloat ( GMKeyCode code ) : float
code GMKeyCode
Результат float

GetInt() публичный Метод

public GetInt ( GMKeyCode code ) : int
code GMKeyCode
Результат int

GetQuaternion() публичный Метод

public GetQuaternion ( GMKeyCode code ) : Quaternion
code GMKeyCode
Результат Quaternion

GetString() публичный Метод

public GetString ( GMKeyCode code ) : string
code GMKeyCode
Результат string

GetVector3() публичный Метод

public GetVector3 ( GMKeyCode code ) : Common.Vector3
code GMKeyCode
Результат Common.Vector3

SetControllerType() публичный Метод

public SetControllerType ( ControllerType controllerType ) : void
controllerType ControllerType
Результат void