C# Class Common.GameEntityInput

Inheritance: MonoBehaviour, IGameEntityInput
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Méthodes publiques

Méthode Description
GetBool ( GMKeyCode code ) : bool
GetFloat ( GMKeyCode code ) : float
GetInt ( GMKeyCode code ) : int
GetQuaternion ( GMKeyCode code ) : Quaternion
GetString ( GMKeyCode code ) : string
GetVector3 ( GMKeyCode code ) : Common.Vector3
SetControllerType ( ControllerType controllerType ) : void

Private Methods

Méthode Description
AngleY ( ) : float
Haxis ( ) : float
Heading ( ) : float
Jumping ( ) : bool
MouseRight ( ) : bool
PlayerSpeed ( ) : float
RunWalkToggled ( ) : bool
Start ( ) : void
Stealthed ( ) : bool
Vaxis ( ) : float

Method Details

GetBool() public méthode

public GetBool ( GMKeyCode code ) : bool
code GMKeyCode
Résultat bool

GetFloat() public méthode

public GetFloat ( GMKeyCode code ) : float
code GMKeyCode
Résultat float

GetInt() public méthode

public GetInt ( GMKeyCode code ) : int
code GMKeyCode
Résultat int

GetQuaternion() public méthode

public GetQuaternion ( GMKeyCode code ) : Quaternion
code GMKeyCode
Résultat Quaternion

GetString() public méthode

public GetString ( GMKeyCode code ) : string
code GMKeyCode
Résultat string

GetVector3() public méthode

public GetVector3 ( GMKeyCode code ) : Common.Vector3
code GMKeyCode
Résultat Common.Vector3

SetControllerType() public méthode

public SetControllerType ( ControllerType controllerType ) : void
controllerType ControllerType
Résultat void