C# Класс CarpMuffin.Input.InputManager

Manages all input types Keyboard, Mouse and Gamepad (No Touch)
Наследование: IUpdatable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
InputManager ( bool hasKeyboard = true, bool hasGamePad = true, bool hasMouse = true ) : CarpMuffin.Graphics
Update ( GameTime gameTime ) : void

Описание методов

InputManager() публичный Метод

public InputManager ( bool hasKeyboard = true, bool hasGamePad = true, bool hasMouse = true ) : CarpMuffin.Graphics
hasKeyboard bool
hasGamePad bool
hasMouse bool
Результат CarpMuffin.Graphics

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void