C# 클래스 CarpMuffin.Input.InputManager

Manages all input types Keyboard, Mouse and Gamepad (No Touch)
상속: IUpdatable
파일 보기 프로젝트 열기: BetaToast/CarpMuffin 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
InputManager ( bool hasKeyboard = true, bool hasGamePad = true, bool hasMouse = true ) : CarpMuffin.Graphics
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

InputManager() 공개 메소드

public InputManager ( bool hasKeyboard = true, bool hasGamePad = true, bool hasMouse = true ) : CarpMuffin.Graphics
hasKeyboard bool
hasGamePad bool
hasMouse bool
리턴 CarpMuffin.Graphics

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void