C# Класс CSGOTriggerbot.CSGOClasses.BaseEntity

Наследование: System.Entity
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
BaseEntity ( BaseEntity copyFrom ) : System
BaseEntity ( int address ) : System
IsPlayer ( ) : bool
IsProp ( ) : bool
IsValid ( ) : bool
IsWeapon ( ) : bool
SeenBy ( BaseEntity ent ) : bool
SeenBy ( int entityIndex ) : bool
ToString ( ) : string

Защищенные методы

Метод Описание
GetClassID ( ) : uint
GetClassName ( ) : string
GetClientClass ( ) : uint
SetupFields ( ) : void

Описание методов

BaseEntity() публичный Метод

public BaseEntity ( BaseEntity copyFrom ) : System
copyFrom BaseEntity
Результат System

BaseEntity() публичный Метод

public BaseEntity ( int address ) : System
address int
Результат System

GetClassID() защищенный Метод

protected GetClassID ( ) : uint
Результат uint

GetClassName() защищенный Метод

protected GetClassName ( ) : string
Результат string

GetClientClass() защищенный Метод

protected GetClientClass ( ) : uint
Результат uint

IsPlayer() публичный Метод

public IsPlayer ( ) : bool
Результат bool

IsProp() публичный Метод

public IsProp ( ) : bool
Результат bool

IsValid() публичный Метод

public IsValid ( ) : bool
Результат bool

IsWeapon() публичный Метод

public IsWeapon ( ) : bool
Результат bool

SeenBy() публичный Метод

public SeenBy ( BaseEntity ent ) : bool
ent BaseEntity
Результат bool

SeenBy() публичный Метод

public SeenBy ( int entityIndex ) : bool
entityIndex int
Результат bool

SetupFields() защищенный Метод

protected SetupFields ( ) : void
Результат void

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string