C# Class CSGOTriggerbot.CSGOClasses.BaseEntity

Inheritance: System.Entity
Afficher le fichier Open project: BigMo/Zat-s-External-CSGO-Multihack-v3 Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
BaseEntity ( BaseEntity copyFrom ) : System
BaseEntity ( int address ) : System
IsPlayer ( ) : bool
IsProp ( ) : bool
IsValid ( ) : bool
IsWeapon ( ) : bool
SeenBy ( BaseEntity ent ) : bool
SeenBy ( int entityIndex ) : bool
ToString ( ) : string

Méthodes protégées

Méthode Description
GetClassID ( ) : uint
GetClassName ( ) : string
GetClientClass ( ) : uint
SetupFields ( ) : void

Method Details

BaseEntity() public méthode

public BaseEntity ( BaseEntity copyFrom ) : System
copyFrom BaseEntity
Résultat System

BaseEntity() public méthode

public BaseEntity ( int address ) : System
address int
Résultat System

GetClassID() protected méthode

protected GetClassID ( ) : uint
Résultat uint

GetClassName() protected méthode

protected GetClassName ( ) : string
Résultat string

GetClientClass() protected méthode

protected GetClientClass ( ) : uint
Résultat uint

IsPlayer() public méthode

public IsPlayer ( ) : bool
Résultat bool

IsProp() public méthode

public IsProp ( ) : bool
Résultat bool

IsValid() public méthode

public IsValid ( ) : bool
Résultat bool

IsWeapon() public méthode

public IsWeapon ( ) : bool
Résultat bool

SeenBy() public méthode

public SeenBy ( BaseEntity ent ) : bool
ent BaseEntity
Résultat bool

SeenBy() public méthode

public SeenBy ( int entityIndex ) : bool
entityIndex int
Résultat bool

SetupFields() protected méthode

protected SetupFields ( ) : void
Résultat void

ToString() public méthode

public ToString ( ) : string
Résultat string