C# Класс Borodar.RainbowFolders.Editor.Settings.RainbowFolder

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Key string
LargeIcon UnityEngine.Texture2D
SmallIcon UnityEngine.Texture2D
Type KeyType

Открытые методы

Метод Описание
CopyFrom ( RainbowFolder target ) : void
HasAtLeastOneIcon ( ) : bool
RainbowFolder ( KeyType type, string key ) : System
RainbowFolder ( KeyType type, string key, Texture2D smallIcon, Texture2D largeIcon ) : System
RainbowFolder ( RainbowFolder value ) : System

Описание методов

CopyFrom() публичный Метод

public CopyFrom ( RainbowFolder target ) : void
target RainbowFolder
Результат void

HasAtLeastOneIcon() публичный Метод

public HasAtLeastOneIcon ( ) : bool
Результат bool

RainbowFolder() публичный Метод

public RainbowFolder ( KeyType type, string key ) : System
type KeyType
key string
Результат System

RainbowFolder() публичный Метод

public RainbowFolder ( KeyType type, string key, Texture2D smallIcon, Texture2D largeIcon ) : System
type KeyType
key string
smallIcon UnityEngine.Texture2D
largeIcon UnityEngine.Texture2D
Результат System

RainbowFolder() публичный Метод

public RainbowFolder ( RainbowFolder value ) : System
value RainbowFolder
Результат System

Описание свойств

Key публичное свойство

public string Key
Результат string

LargeIcon публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine LargeIcon
Результат UnityEngine.Texture2D

SmallIcon публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine SmallIcon
Результат UnityEngine.Texture2D

Type публичное свойство

public KeyType Type
Результат KeyType