C# 클래스 Borodar.RainbowFolders.Editor.Settings.RainbowFolder

파일 보기 프로젝트 열기: PhannGor/unity3d-rainbow-folders 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Key string
LargeIcon UnityEngine.Texture2D
SmallIcon UnityEngine.Texture2D
Type KeyType

공개 메소드들

메소드 설명
CopyFrom ( RainbowFolder target ) : void
HasAtLeastOneIcon ( ) : bool
RainbowFolder ( KeyType type, string key ) : System
RainbowFolder ( KeyType type, string key, Texture2D smallIcon, Texture2D largeIcon ) : System
RainbowFolder ( RainbowFolder value ) : System

메소드 상세

CopyFrom() 공개 메소드

public CopyFrom ( RainbowFolder target ) : void
target RainbowFolder
리턴 void

HasAtLeastOneIcon() 공개 메소드

public HasAtLeastOneIcon ( ) : bool
리턴 bool

RainbowFolder() 공개 메소드

public RainbowFolder ( KeyType type, string key ) : System
type KeyType
key string
리턴 System

RainbowFolder() 공개 메소드

public RainbowFolder ( KeyType type, string key, Texture2D smallIcon, Texture2D largeIcon ) : System
type KeyType
key string
smallIcon UnityEngine.Texture2D
largeIcon UnityEngine.Texture2D
리턴 System

RainbowFolder() 공개 메소드

public RainbowFolder ( RainbowFolder value ) : System
value RainbowFolder
리턴 System

프로퍼티 상세

Key 공개적으로 프로퍼티

public string Key
리턴 string

LargeIcon 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine LargeIcon
리턴 UnityEngine.Texture2D

SmallIcon 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine SmallIcon
리턴 UnityEngine.Texture2D

Type 공개적으로 프로퍼티

public KeyType Type
리턴 KeyType