C# Класс Blink.GUI.StateCharacterSelect

Наследование: GameState
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( SpriteBatch sb ) : void
GetTransition ( ) : GameState
Initialize ( ) : void
LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content ) : void
StateCharacterSelect ( Vector2 screenSize, String title, GameState l, GameState g ) : System
UnloadContent ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void
startMatch ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
positionThumbs ( List thumbs ) : void
updateSelection ( GamePadState pad, KeyboardState keys, int player ) : void

Описание методов

Draw() публичный метод

public Draw ( SpriteBatch sb ) : void
sb Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат void

GetTransition() публичный метод

public GetTransition ( ) : GameState
Результат GameState

Initialize() публичный метод

public Initialize ( ) : void
Результат void

LoadContent() публичный метод

public LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content ) : void
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Результат void

StateCharacterSelect() публичный метод

public StateCharacterSelect ( Vector2 screenSize, String title, GameState l, GameState g ) : System
screenSize Vector2
title String
l GameState
g GameState
Результат System

UnloadContent() публичный метод

public UnloadContent ( ) : void
Результат void

Update() публичный метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

startMatch() публичный метод

public startMatch ( ) : void
Результат void