C# 클래스 Blink.GUI.StateCharacterSelect

상속: GameState
파일 보기 프로젝트 열기: dah6ce/Blink

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( SpriteBatch sb ) : void
GetTransition ( ) : GameState
Initialize ( ) : void
LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content ) : void
StateCharacterSelect ( Vector2 screenSize, String title, GameState l, GameState g ) : System
UnloadContent ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void
startMatch ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
positionThumbs ( List thumbs ) : void
updateSelection ( GamePadState pad, KeyboardState keys, int player ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch sb ) : void
sb Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

GetTransition() 공개 메소드

public GetTransition ( ) : GameState
리턴 GameState

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

LoadContent() 공개 메소드

public LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content ) : void
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
리턴 void

StateCharacterSelect() 공개 메소드

public StateCharacterSelect ( Vector2 screenSize, String title, GameState l, GameState g ) : System
screenSize Vector2
title String
l GameState
g GameState
리턴 System

UnloadContent() 공개 메소드

public UnloadContent ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

startMatch() 공개 메소드

public startMatch ( ) : void
리턴 void