C# Class Blink.GUI.StateCharacterSelect

Inheritance: GameState
Afficher le fichier Open project: dah6ce/Blink

Méthodes publiques

Méthode Description
Draw ( SpriteBatch sb ) : void
GetTransition ( ) : GameState
Initialize ( ) : void
LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content ) : void
StateCharacterSelect ( Vector2 screenSize, String title, GameState l, GameState g ) : System
UnloadContent ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void
startMatch ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
positionThumbs ( List thumbs ) : void
updateSelection ( GamePadState pad, KeyboardState keys, int player ) : void

Method Details

Draw() public méthode

public Draw ( SpriteBatch sb ) : void
sb Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Résultat void

GetTransition() public méthode

public GetTransition ( ) : GameState
Résultat GameState

Initialize() public méthode

public Initialize ( ) : void
Résultat void

LoadContent() public méthode

public LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content ) : void
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Résultat void

StateCharacterSelect() public méthode

public StateCharacterSelect ( Vector2 screenSize, String title, GameState l, GameState g ) : System
screenSize Vector2
title String
l GameState
g GameState
Résultat System

UnloadContent() public méthode

public UnloadContent ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

startMatch() public méthode

public startMatch ( ) : void
Résultat void