C# Класс BattleNet.Player

Наследование: Entity
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
m_class GameData.CharacterClassType
m_directoryKnown System.Boolean
m_hasMercenary System.Boolean
m_level System.UInt32
m_mercenaryId System.UInt32
m_name String
m_portalId System.UInt32

Открытые методы

Метод Описание
Player ( ) : System
Player ( String name, UInt32 id, GameData class_, UInt32 level ) : System
Player ( String name, UInt32 id, GameData class_, UInt32 level, Int32 x, Int32 y ) : System

Описание методов

Player() публичный Метод

public Player ( ) : System
Результат System

Player() публичный Метод

public Player ( String name, UInt32 id, GameData class_, UInt32 level ) : System
name String
id System.UInt32
class_ GameData
level System.UInt32
Результат System

Player() публичный Метод

public Player ( String name, UInt32 id, GameData class_, UInt32 level, Int32 x, Int32 y ) : System
name String
id System.UInt32
class_ GameData
level System.UInt32
x System.Int32
y System.Int32
Результат System

Описание свойств

m_class защищенное свойство

protected GameData.CharacterClassType m_class
Результат GameData.CharacterClassType

m_directoryKnown защищенное свойство

protected Boolean,System m_directoryKnown
Результат System.Boolean

m_hasMercenary защищенное свойство

protected Boolean,System m_hasMercenary
Результат System.Boolean

m_level защищенное свойство

protected UInt32,System m_level
Результат System.UInt32

m_mercenaryId защищенное свойство

protected UInt32,System m_mercenaryId
Результат System.UInt32

m_name защищенное свойство

protected String m_name
Результат String

m_portalId защищенное свойство

protected UInt32,System m_portalId
Результат System.UInt32