C# Класс BDAnimationModules.MouseAimLight

Наследование: PartModule
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
deployStates UnityEngine.AnimationState[]
deployed bool

Открытые методы

Метод Описание
OnFixedUpdate ( ) : void
OnStart ( PartModule state ) : void
SetUpAnimation ( string animationName, Part part ) : UnityEngine.AnimationState[]

Приватные методы

Метод Описание
AGToggle ( KSPActionParam param ) : void
AGToggleTracking ( KSPActionParam param ) : void
Aim ( Vector3 target ) : void
GetTarget ( ) : Vector3
ReturnTurret ( ) : void
toggle ( ) : void

Описание методов

OnFixedUpdate() публичный Метод

public OnFixedUpdate ( ) : void
Результат void

OnStart() публичный Метод

public OnStart ( PartModule state ) : void
state PartModule
Результат void

SetUpAnimation() публичный статический Метод

public static SetUpAnimation ( string animationName, Part part ) : UnityEngine.AnimationState[]
animationName string
part Part
Результат UnityEngine.AnimationState[]

Описание свойств

deployStates публичное свойство

public AnimationState[],UnityEngine deployStates
Результат UnityEngine.AnimationState[]

deployed публичное свойство

public bool deployed
Результат bool