C# 클래스 BDAnimationModules.MouseAimLight

상속: PartModule
파일 보기 프로젝트 열기: BahamutoD/BDAnimationModules

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
deployStates UnityEngine.AnimationState[]
deployed bool

공개 메소드들

메소드 설명
OnFixedUpdate ( ) : void
OnStart ( PartModule state ) : void
SetUpAnimation ( string animationName, Part part ) : UnityEngine.AnimationState[]

비공개 메소드들

메소드 설명
AGToggle ( KSPActionParam param ) : void
AGToggleTracking ( KSPActionParam param ) : void
Aim ( Vector3 target ) : void
GetTarget ( ) : Vector3
ReturnTurret ( ) : void
toggle ( ) : void

메소드 상세

OnFixedUpdate() 공개 메소드

public OnFixedUpdate ( ) : void
리턴 void

OnStart() 공개 메소드

public OnStart ( PartModule state ) : void
state PartModule
리턴 void

SetUpAnimation() 공개 정적인 메소드

public static SetUpAnimation ( string animationName, Part part ) : UnityEngine.AnimationState[]
animationName string
part Part
리턴 UnityEngine.AnimationState[]

프로퍼티 상세

deployStates 공개적으로 프로퍼티

public AnimationState[],UnityEngine deployStates
리턴 UnityEngine.AnimationState[]

deployed 공개적으로 프로퍼티

public bool deployed
리턴 bool