C# Class BDAnimationModules.MouseAimLight

Inheritance: PartModule
Afficher le fichier Open project: BahamutoD/BDAnimationModules

Méthodes publiques

Свойство Type Description
deployStates UnityEngine.AnimationState[]
deployed bool

Méthodes publiques

Méthode Description
OnFixedUpdate ( ) : void
OnStart ( PartModule state ) : void
SetUpAnimation ( string animationName, Part part ) : UnityEngine.AnimationState[]

Private Methods

Méthode Description
AGToggle ( KSPActionParam param ) : void
AGToggleTracking ( KSPActionParam param ) : void
Aim ( Vector3 target ) : void
GetTarget ( ) : Vector3
ReturnTurret ( ) : void
toggle ( ) : void

Method Details

OnFixedUpdate() public méthode

public OnFixedUpdate ( ) : void
Résultat void

OnStart() public méthode

public OnStart ( PartModule state ) : void
state PartModule
Résultat void

SetUpAnimation() public static méthode

public static SetUpAnimation ( string animationName, Part part ) : UnityEngine.AnimationState[]
animationName string
part Part
Résultat UnityEngine.AnimationState[]

Property Details

deployStates public_oe property

public AnimationState[],UnityEngine deployStates
Résultat UnityEngine.AnimationState[]

deployed public_oe property

public bool deployed
Résultat bool