C# Класс Axiom.SceneManagers.Bsp.SpotlightFrustum

Frustum used for spotlights. It is not supposed to be part of the scene, and will not be rendered. The ViewMatrix and ProjectionMatrix properties, used for projecting texturing, are updated only when a spotlight is assigned at the Light property.
Наследование: Axiom.Core.Frustum
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
light Axiom.Core.Light
lightNode Axiom.Core.Node
lightOrientation Axiom.MathLib.Quaternion
lightPosition Vector3

Защищенные методы

Метод Описание
GetLightOrientation ( ) : Axiom.MathLib.Quaternion
UpdateMatrices ( ) : void

Описание методов

GetLightOrientation() защищенный Метод

protected GetLightOrientation ( ) : Axiom.MathLib.Quaternion
Результат Axiom.MathLib.Quaternion

UpdateMatrices() защищенный Метод

protected UpdateMatrices ( ) : void
Результат void

Описание свойств

light защищенное свойство

protected Light,Axiom.Core light
Результат Axiom.Core.Light

lightNode защищенное свойство

protected Node,Axiom.Core lightNode
Результат Axiom.Core.Node

lightOrientation защищенное свойство

protected Quaternion,Axiom.MathLib lightOrientation
Результат Axiom.MathLib.Quaternion

lightPosition защищенное свойство

protected Vector3 lightPosition
Результат Vector3