C# Класс AssetBundleGraph.IntegratedGUILoader

Наследование: INodeOperation
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Run ( BuildTarget target, NodeData node, ConnectionPointData inputPoint, ConnectionData connectionToOutput, Dictionary inputGroupAssets, List alreadyCached, Action Output ) : void
Setup ( BuildTarget target, NodeData node, ConnectionPointData inputPoint, ConnectionData connectionToOutput, Dictionary inputGroupAssets, List alreadyCached, Action Output ) : void
ValidateLoadPath ( string currentLoadPath, string combinedPath, System.Action NullOrEmpty, System.Action NotExist ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Load ( BuildTarget target, NodeData node, ConnectionData connectionToOutput, Dictionary inputGroupAssets, Action Output ) : void

Описание методов

Run() публичный Метод

public Run ( BuildTarget target, NodeData node, ConnectionPointData inputPoint, ConnectionData connectionToOutput, Dictionary inputGroupAssets, List alreadyCached, Action Output ) : void
target BuildTarget
node NodeData
inputPoint ConnectionPointData
connectionToOutput ConnectionData
inputGroupAssets Dictionary
alreadyCached List
Output Action
Результат void

Setup() публичный Метод

public Setup ( BuildTarget target, NodeData node, ConnectionPointData inputPoint, ConnectionData connectionToOutput, Dictionary inputGroupAssets, List alreadyCached, Action Output ) : void
target BuildTarget
node NodeData
inputPoint ConnectionPointData
connectionToOutput ConnectionData
inputGroupAssets Dictionary
alreadyCached List
Output Action
Результат void

ValidateLoadPath() публичный статический Метод

public static ValidateLoadPath ( string currentLoadPath, string combinedPath, System.Action NullOrEmpty, System.Action NotExist ) : void
currentLoadPath string
combinedPath string
NullOrEmpty System.Action
NotExist System.Action
Результат void