C# Класс AssetBundleGraph.BuildTargetUtility

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
BuildTargetFromString ( string val ) : BuildTarget
GroupToHumaneString ( UnityEditor g ) : string
GroupToTarget ( UnityEditor g ) : BuildTarget
IsBuildTargetSupported ( BuildTarget t ) : bool
TargetToAssetBundlePlatformName ( BuildTarget t ) : string
TargetToGroup ( UnityEditor t ) : BuildTargetGroup
TargetToHumaneString ( UnityEditor t ) : string

Описание методов

BuildTargetFromString() публичный статический Метод

public static BuildTargetFromString ( string val ) : BuildTarget
val string
Результат BuildTarget

GroupToHumaneString() публичный статический Метод

public static GroupToHumaneString ( UnityEditor g ) : string
g UnityEditor
Результат string

GroupToTarget() публичный статический Метод

public static GroupToTarget ( UnityEditor g ) : BuildTarget
g UnityEditor
Результат BuildTarget

IsBuildTargetSupported() публичный статический Метод

public static IsBuildTargetSupported ( BuildTarget t ) : bool
t BuildTarget
Результат bool

TargetToAssetBundlePlatformName() публичный статический Метод

public static TargetToAssetBundlePlatformName ( BuildTarget t ) : string
t BuildTarget
Результат string

TargetToGroup() публичный статический Метод

public static TargetToGroup ( UnityEditor t ) : BuildTargetGroup
t UnityEditor
Результат BuildTargetGroup

TargetToHumaneString() публичный статический Метод

public static TargetToHumaneString ( UnityEditor t ) : string
t UnityEditor
Результат string