C# Класс AssemblyCSharp.RX_CardManager

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание
GetNewCardList List
GetRect UnityEngine.Rect
RX_CardManager System

Открытые методы

Метод Описание
CreateSpriteBy ( RX_Card card, UISprite parent, int pp, RX_SEAT_POSITION pos ) : UISprite
DefaultManager ( ) : RX_CardManager
GetPool ( RX_SEAT_POSITION pos ) : UISprite
RefreshPool ( RX_SEAT_POSITION pos ) : void

将数组内的所有游戏对象全部销毁,并且移除数组...

Reshuffle ( ) : List
SetPool ( UISprite pool, RX_SEAT_POSITION pos ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetNewCardList ( ) : List

Get A New CardL

GetRect ( int p1, float p2, RX_SEAT_POSITION pos ) : Rect
RX_CardManager ( ) : System

Описание методов

CreateSpriteBy() публичный статический Метод

public static CreateSpriteBy ( RX_Card card, UISprite parent, int pp, RX_SEAT_POSITION pos ) : UISprite
card RX_Card
parent UISprite
pp int
pos RX_SEAT_POSITION
Результат UISprite

DefaultManager() публичный статический Метод

public static DefaultManager ( ) : RX_CardManager
Результат RX_CardManager

GetPool() публичный статический Метод

public static GetPool ( RX_SEAT_POSITION pos ) : UISprite
pos RX_SEAT_POSITION
Результат UISprite

RefreshPool() публичный статический Метод

将数组内的所有游戏对象全部销毁,并且移除数组...
public static RefreshPool ( RX_SEAT_POSITION pos ) : void
pos RX_SEAT_POSITION
Результат void

Reshuffle() публичный Метод

public Reshuffle ( ) : List
Результат List

SetPool() публичный статический Метод

public static SetPool ( UISprite pool, RX_SEAT_POSITION pos ) : void
pool UISprite
pos RX_SEAT_POSITION
Результат void