C# Класс Arena.Mesh3D

Наследование: NewTOAPIA.GL.GLRenderable
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
fUseColors bool
fUseEdges bool
fUseIndices bool
fUseNormals bool
fUseShader bool
fUseTexture bool
fUseVertices bool

Открытые методы

Метод Описание
Mesh3D ( BeginMode mode ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
BeginRender ( GraphicsInterface gi ) : void
EndRender ( GraphicsInterface gi ) : void
RenderContent ( GraphicsInterface gi ) : void

Описание методов

BeginRender() защищенный Метод

protected BeginRender ( GraphicsInterface gi ) : void
gi NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
Результат void

EndRender() защищенный Метод

protected EndRender ( GraphicsInterface gi ) : void
gi NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
Результат void

Mesh3D() публичный Метод

public Mesh3D ( BeginMode mode ) : System
mode BeginMode
Результат System

RenderContent() защищенный Метод

protected RenderContent ( GraphicsInterface gi ) : void
gi NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
Результат void

Описание свойств

fUseColors публичное свойство

public bool fUseColors
Результат bool

fUseEdges публичное свойство

public bool fUseEdges
Результат bool

fUseIndices публичное свойство

public bool fUseIndices
Результат bool

fUseNormals публичное свойство

public bool fUseNormals
Результат bool

fUseShader публичное свойство

public bool fUseShader
Результат bool

fUseTexture публичное свойство

public bool fUseTexture
Результат bool

fUseVertices публичное свойство

public bool fUseVertices
Результат bool