C# Class Arena.Mesh3D

Inheritance: NewTOAPIA.GL.GLRenderable
Afficher le fichier Open project: Wiladams/NewTOAPIA

Méthodes publiques

Свойство Type Description
fUseColors bool
fUseEdges bool
fUseIndices bool
fUseNormals bool
fUseShader bool
fUseTexture bool
fUseVertices bool

Méthodes publiques

Méthode Description
Mesh3D ( BeginMode mode ) : System

Méthodes protégées

Méthode Description
BeginRender ( GraphicsInterface gi ) : void
EndRender ( GraphicsInterface gi ) : void
RenderContent ( GraphicsInterface gi ) : void

Method Details

BeginRender() protected méthode

protected BeginRender ( GraphicsInterface gi ) : void
gi NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
Résultat void

EndRender() protected méthode

protected EndRender ( GraphicsInterface gi ) : void
gi NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
Résultat void

Mesh3D() public méthode

public Mesh3D ( BeginMode mode ) : System
mode BeginMode
Résultat System

RenderContent() protected méthode

protected RenderContent ( GraphicsInterface gi ) : void
gi NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
Résultat void

Property Details

fUseColors public_oe property

public bool fUseColors
Résultat bool

fUseEdges public_oe property

public bool fUseEdges
Résultat bool

fUseIndices public_oe property

public bool fUseIndices
Résultat bool

fUseNormals public_oe property

public bool fUseNormals
Résultat bool

fUseShader public_oe property

public bool fUseShader
Résultat bool

fUseTexture public_oe property

public bool fUseTexture
Résultat bool

fUseVertices public_oe property

public bool fUseVertices
Résultat bool