C# Класс ArcadeRPG.ObjectManager

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Clear ( ) : void
ObjectManager ( ArcadeRPG.GameState _game_state ) : System
checkForGateAt ( int x, int y, int width, int height ) : bool
getItemAt ( int x, int y, int width, int height ) : Item
load ( ArcadeRPG.TileLayer _objects_layer ) : void

Описание методов

Clear() публичный Метод

public Clear ( ) : void
Результат void

ObjectManager() публичный Метод

public ObjectManager ( ArcadeRPG.GameState _game_state ) : System
_game_state ArcadeRPG.GameState
Результат System

checkForGateAt() публичный Метод

public checkForGateAt ( int x, int y, int width, int height ) : bool
x int
y int
width int
height int
Результат bool

getItemAt() публичный Метод

public getItemAt ( int x, int y, int width, int height ) : Item
x int
y int
width int
height int
Результат Item

load() публичный Метод

public load ( ArcadeRPG.TileLayer _objects_layer ) : void
_objects_layer ArcadeRPG.TileLayer
Результат void