C# 클래스 ArcadeRPG.ObjectManager

파일 보기 프로젝트 열기: jkeech/Super-Space-Escape

공개 메소드들

메소드 설명
Clear ( ) : void
ObjectManager ( ArcadeRPG.GameState _game_state ) : System
checkForGateAt ( int x, int y, int width, int height ) : bool
getItemAt ( int x, int y, int width, int height ) : Item
load ( ArcadeRPG.TileLayer _objects_layer ) : void

메소드 상세

Clear() 공개 메소드

public Clear ( ) : void
리턴 void

ObjectManager() 공개 메소드

public ObjectManager ( ArcadeRPG.GameState _game_state ) : System
_game_state ArcadeRPG.GameState
리턴 System

checkForGateAt() 공개 메소드

public checkForGateAt ( int x, int y, int width, int height ) : bool
x int
y int
width int
height int
리턴 bool

getItemAt() 공개 메소드

public getItemAt ( int x, int y, int width, int height ) : Item
x int
y int
width int
height int
리턴 Item

load() 공개 메소드

public load ( ArcadeRPG.TileLayer _objects_layer ) : void
_objects_layer ArcadeRPG.TileLayer
리턴 void