C# Class ArcadeRPG.ObjectManager

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Méthodes publiques

Méthode Description
Clear ( ) : void
ObjectManager ( ArcadeRPG.GameState _game_state ) : System
checkForGateAt ( int x, int y, int width, int height ) : bool
getItemAt ( int x, int y, int width, int height ) : Item
load ( ArcadeRPG.TileLayer _objects_layer ) : void

Method Details

Clear() public méthode

public Clear ( ) : void
Résultat void

ObjectManager() public méthode

public ObjectManager ( ArcadeRPG.GameState _game_state ) : System
_game_state ArcadeRPG.GameState
Résultat System

checkForGateAt() public méthode

public checkForGateAt ( int x, int y, int width, int height ) : bool
x int
y int
width int
height int
Résultat bool

getItemAt() public méthode

public getItemAt ( int x, int y, int width, int height ) : Item
x int
y int
width int
height int
Résultat Item

load() public méthode

public load ( ArcadeRPG.TileLayer _objects_layer ) : void
_objects_layer ArcadeRPG.TileLayer
Résultat void