C# Класс AnyUI.Demo.TerrainDemoButton

Наследование: MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
IsActive bool
ObjectInScene GameObject
PanelText string[]

Открытые методы

Метод Описание
BuildingActivatedEvent ( GameObject _newSelection ) : void
OnClick ( ) : void
OnPointerEnter ( PointerEventData eventData ) : void
OnPointerExit ( PointerEventData eventData ) : void
Start ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
changeObjectMaterialColor ( Color _newColor ) : IEnumerator
changeState ( TERRAINBUTTONSTATE _value ) : void

Описание методов

BuildingActivatedEvent() публичный Метод

public BuildingActivatedEvent ( GameObject _newSelection ) : void
_newSelection GameObject
Результат void

OnClick() публичный Метод

public OnClick ( ) : void
Результат void

OnPointerEnter() публичный Метод

public OnPointerEnter ( PointerEventData eventData ) : void
eventData PointerEventData
Результат void

OnPointerExit() публичный Метод

public OnPointerExit ( PointerEventData eventData ) : void
eventData PointerEventData
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

IsActive публичное свойство

public bool IsActive
Результат bool

ObjectInScene публичное свойство

public GameObject ObjectInScene
Результат GameObject

PanelText публичное свойство

public string[] PanelText
Результат string[]