C# Class AnyUI.Demo.TerrainDemoButton

Inheritance: MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
IsActive bool
ObjectInScene GameObject
PanelText string[]

Méthodes publiques

Méthode Description
BuildingActivatedEvent ( GameObject _newSelection ) : void
OnClick ( ) : void
OnPointerEnter ( PointerEventData eventData ) : void
OnPointerExit ( PointerEventData eventData ) : void
Start ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
changeObjectMaterialColor ( Color _newColor ) : IEnumerator
changeState ( TERRAINBUTTONSTATE _value ) : void

Method Details

BuildingActivatedEvent() public méthode

public BuildingActivatedEvent ( GameObject _newSelection ) : void
_newSelection GameObject
Résultat void

OnClick() public méthode

public OnClick ( ) : void
Résultat void

OnPointerEnter() public méthode

public OnPointerEnter ( PointerEventData eventData ) : void
eventData PointerEventData
Résultat void

OnPointerExit() public méthode

public OnPointerExit ( PointerEventData eventData ) : void
eventData PointerEventData
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Property Details

IsActive public_oe property

public bool IsActive
Résultat bool

ObjectInScene public_oe property

public GameObject ObjectInScene
Résultat GameObject

PanelText public_oe property

public string[] PanelText
Résultat string[]