C# Класс ActiveTextureManagement.ActiveTextureManagement

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
DBL_LOG bool

Открытые методы

Метод Описание
DBGLog ( String message ) : void
Log ( String message ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DrawMainWindow ( int windowID ) : void
OnGUI ( ) : void
SetupLoaders ( ) : void
updateMemoryCount ( int originalWidth, int originalHeight, TextureFormat originalFormat, bool originalMipmaps, GameDatabase Texture, String folder ) : void

Описание методов

DBGLog() публичный статический Метод

public static DBGLog ( String message ) : void
message String
Результат void

Log() публичный статический Метод

public static Log ( String message ) : void
message String
Результат void

Start() защищенный Метод

protected Start ( ) : void
Результат void

Update() защищенный Метод

protected Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

DBL_LOG публичное статическое свойство

public static bool DBL_LOG
Результат bool