C# Class ActiveTextureManagement.ActiveTextureManagement

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: rbray89/ActiveTextureManagement Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
DBL_LOG bool

Méthodes publiques

Méthode Description
DBGLog ( String message ) : void
Log ( String message ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
DrawMainWindow ( int windowID ) : void
OnGUI ( ) : void
SetupLoaders ( ) : void
updateMemoryCount ( int originalWidth, int originalHeight, TextureFormat originalFormat, bool originalMipmaps, GameDatabase Texture, String folder ) : void

Method Details

DBGLog() public static méthode

public static DBGLog ( String message ) : void
message String
Résultat void

Log() public static méthode

public static Log ( String message ) : void
message String
Résultat void

Start() protected méthode

protected Start ( ) : void
Résultat void

Update() protected méthode

protected Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

DBL_LOG public_oe static_oe property

public static bool DBL_LOG
Résultat bool